Grunzi Alpha Build 006: Flüssigeres Gameplay durch neue technologische Basis
Grunzi » Devlog
In Grunzi Alpha Build 006 habe ich die technologische Basis von Pygame auf Arcade und Pyglet umgestellt. Die Map wird nun aus einer TMX-Datei geladen. Es kommt die Physik-Engine Pymunk zum Einsatz, was die Grundlage für ein dynamischeres und flüssigeres Gameplay legt.
- TMX-Tilemap
- Sammelbare Münzen
- Verschiebbare Kisten
- Totenköpfe als Gegner
- Pymunk Physik-Engine
- Man kann schießen
- Automatische Selbstheilung
Get Grunzi
Grunzi
More posts
- Grunzi Alpha Build 020: Das Wuselween Update10 days ago
- Grunzi Alpha 019: Hurra, Hurra, der Endboss ist da45 days ago
- Grunzi Alpha Build 018 ist da58 days ago
- Grunzi Alpha Build 017 ist da73 days ago
- Grunzi Alpha Build 016 ist da94 days ago
- Grunzi Alpha Build 015 ist fertigJul 09, 2024
- Grunzi Alpha Build 014 ist fertigJun 21, 2024
- Grunzi Alpha Build 013 ist fertigMay 24, 2024
- Grunzi Alpha Build 012 ist jetzt verfügbarMay 17, 2024
- Grunzi Alpha Build 010: Level 2 nimmt an Gestalt anMay 03, 2024
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.