Grunzi Alpha Build 006: Flüssigeres Gameplay durch neue technologische Basis
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In Grunzi Alpha Build 006 habe ich die technologische Basis von Pygame auf Arcade und Pyglet umgestellt. Die Map wird nun aus einer TMX-Datei geladen. Es kommt die Physik-Engine Pymunk zum Einsatz, was die Grundlage für ein dynamischeres und flüssigeres Gameplay legt.
- TMX-Tilemap
- Sammelbare Münzen
- Verschiebbare Kisten
- Totenköpfe als Gegner
- Pymunk Physik-Engine
- Man kann schießen
- Automatische Selbstheilung
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